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https://w.atwiki.jp/arahitogami/pages/59.html
最後にモノをいうのはやはりキャラ対策、早苗さんへの愛を見せ付けてあげましょう #情報募集中です 、みなさんどんどん書いちゃってください #間違った情報は後からいくらでも修正できます 、編集の仕方が分からなかったら掲示板・コメントフォームでどうぞ #現段階ではまだ情報が揃っていないので 、格キャラ箇条書きで思うがままに書いてしまって構いません 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 東風谷 早苗 チルノ 紅 美鈴 霊烏路 空 洩矢 諏訪子 キャラ対策テンプレ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (random.jpg) 何か一言○キャラ概要相手キャラの簡単な特徴などを数行にわたって書きます。 ○○wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.01 奇跡「客星の明るすぎる夜」(コスト4) 磨耗射撃 なし 不可 早苗の生命線。色々と評判なスペカ。外した時の隙の大きさは恐らく全技中最高しかし、そのリスクを補ってあまりある威力、握られてる時に飛ぶ場合残り霊力に要注意、光っているだけで威圧効果を発揮するから侮れない。これを決められると体力が逆転する為確定状況にならないよう気をつけよう。 要注意の必殺技 ver 技名(コマンド) 属性 無敵 空中 説明 1.01 乾神招来 突(623射) 打撃 なし 可 グレイズ付きの突進攻撃、C版は画面の半分以上を突き進む。地上でガードされると反確のことが多いが、B版を先端当てすれば反確はなさげ。何気に削り値が高いので地上ではガンガン狙ってくる。出始めにグレイズがないので暴れ狩り以外で当たるのなら射撃を読まれている、立ち回りを見直そう。 警戒したい基本行動 ver 種類 説明 1.01 打撃 要注意技の説明を書く。ひたすら書く。改行は br()を挟む。 1.01 射撃 同上。書けるだけ書く。 クラッシュ技 溜6A(中段) 上方向に強いので飛んで逃げないこと 溜3A(下段) ハァーン 打撃属性のスペカ及び必殺技 スペルカード 必殺技 開海「モーゼの奇跡」 乾神招来 突(623) 坤神招来 罠(214差し替え) 特定の天候に関する対策 天候名 やられると怖いことを書くんです><。以下は例なんです>< 台風 罠や神風の多段ヒットでガリガリ減っていく、ぶっぱ禊は直撃すると7割強を吹き飛ばす 立ち回り このあたりは自由記述に。被固め対策は後述。 基本 ここらへんは 起き攻め こう 空戦 気合で 固め・連携対策 基礎知識 とりあえず知っておきたいこと Aコンボ・打撃について 固め・連携 安定ポイント=赤文字 狩られる危険性のあるポイント=青文字 割り込み可能な行動=太文字 ※ただしスペカキャンセルされた場合を除く ガード反確・有利 安定高 安定中 安定低 レシピ 結界タイミング方向 解説 以下に記入例を置いておきます。 レシピ (JA/B系>)AA>2B>J2B>3飛翔>JA>AAA~ 結界タイミング方向 AA=早め、2or32B=早め、6J2B=遅め1or2 解説 天子基本固め。安定ポイントが存在せず、必然的に読み合いとなるので相手の癖をしっかり分析すること。何箇所か抜けやすいポイントがあるので、ワンパターンにならないようにしよう。AAを1結界で抜けると次の2Bがピッタリ飛んでくるので注意! 諸記 ○○から見た早苗対策 コメントフォーム 何でもどうぞ。 パチュリー相手だと射撃をばら撒いてくることが多いのでDBや乾神招来 突を攻めの中心にするといいかと思われます (2009-08-24 02 51 45) コメント
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キャラクターのコンボ集 作成者 タイトル URL コメント だめたまご! ☆1 https //twitter.com/346pr_/status/970156887177011200 初心者向け だめたまご! ☆2 https //twitter.com/346pr_/status/972667235637460992 初心者向け だめたまご! ☆3 https //twitter.com/346pr_/status/975277631544344576 実践値の高いコンボ だめたまご! ☆4 https //twitter.com/346pr_/status/977801550063005696 ネトスマで充分に戦っていける火力 だめたまご! ☆5 https //twitter.com/346pr_/status/980377467880816640 火力面に悩んでいた人向け だめたまご! ☆6 https //twitter.com/346pr_/status/982484098164768768 全て出来れば火力面では文句なし だめたまご! ☆7 https //twitter.com/346pr_/status/984993259498848256 非常に高い操作精度が要求されます かふぇ 12キャラコンボ集 http //www.nicovideo.jp/mylist/42913194 Ⅰ~Ⅷまでの計8つ アレックス スマブラ64コンボ動画Part1 http //www.nicovideo.jp/mylist/34751627 キャラごとに別れてます アレックス スマブラ64コンボ動画Part2 http //www.nicovideo.jp/mylist/30519640 キャラごとに別れてます けーた スマブラ http //www.nicovideo.jp/mylist/39457210 こんぼったーが多め せみきんぐ コンボまとめ http //www.nicovideo.jp/mylist/39501431 初心者向けの解説もあり プリンス 【実況】64スマブラCPUトナメ+α http //www.nicovideo.jp/mylist/27365529 ★1~★6他 プリンス コンボまとめ http //www.nicovideo.jp/mylist/33774052 上のとほぼ同じ
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作者:ふみ 全身図 攻撃力:5 / 防御力:8 / 速さ:2 / ラック:3 / 賢さ:5 / 魔力:6 プロフィール [部分編集] 名前 スヴェン=リンドホルム(♂・25歳) 種族 人間 職業 商人 武器 槍 属性 地 戦闘能力 タイプ バランス スキル 回復・補助 範囲 中距離 長所 下取り・値切り バックアタック回避 短所 防御力重視なので、素早さが低い 口調 一人称 私 二人称 貴方(貴女) 三人称 基本「さん」付け 敬語 大人でも子どもでも扱いが同じ。 生い立ち [部分編集] ヒューフロスト領インテグラの商家リンドホルム家の次男。 家長の父親とレオンの代わりに家長兼商業ギルド長代理を務めている。 ファーレンハイトの即位式で見かけたミッドガルドに憧れ、彼のもとで働きたいと王立の学校に行き祭務官資格を取る。 が、常に雪に覆われている国を支えるために商業都市としてインテグラを発展させようと実家に戻る。 レオンが家出する前は彼の片腕として一緒に仕事をしていた。 祖父や兄のような目利きや先を読む能力が乏しいことを補うために、母親譲りの話術で商談をまとめてきた。 失踪した兄を常に気にしており、情報を集めている。 特徴 [部分編集] 大体、インテグラのリンドホルム家か商業ギルドに居る。 他人とは広く浅く関わりたいと思っている。 アルフレドと同じ常に笑っているがこちらは明らかに愛想笑い。だが、怒るほど笑顔になる。 何事も損得で計算している。 合理的主義。強さは自分にかかる火の粉は払えるという程度。 レオンと一緒に幼少より武術を習い、アルフレドと一緒に魔法を学んだのでバランス型。 地属性の魔法を使える。攻撃魔法も使えるが、基本回復&補助と「回復重視」の思考。 全体に効力のある魔法を主に覚えている。 武器が槍なのは、敵との距離を置きたいため。 カウンター系の技を多く会得してる。 身長は180cm超え。三兄弟で一番高い。 イベント [部分編集] 和解(?)イベント 条件:アルフレドの乗船許可を見ている。 アルフレドとレオンは仲間になってない状態。 インテグラ近くの港町(リンド)に行くとスヴェン&アルフレドがロカターリオにレオンを連れ戻すために訪れる。 スヴェンがレオンと和解して、現状維持となるとアルフレドはロカターリオに乗船できる。 レオンを仲間にしてインテグラの実家に帰るとスヴェンを仲間にすることができる。 以降、アルフレドとレオンがロカターリオやインテグラで仲間から外れるということは無くなる。 関連キャラ [部分編集] レオン:兄 アルフレド:弟 交流について [部分編集] M070 メインキャラ 作者:ふみ 名前_仮名:すヴぇん=りんどほるむ 名前:スヴェン=リンドホルム 戦闘スキル:回復・補助 戦闘タイプ:バランス 戦闘範囲:中距離 拠点:インテグラ 種族:人間 職業:商人
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キャラ育成キャラメイク 錬功島 放置狩り 違う場所での放置狩り 外国での放置狩り 南極デビュー 南極がまずくなったら キャラ育成 ここでは、一般的なキャラ育成の順序を書いていきます。 どこで狩ったらいいのか、なにをしたらいいのか? など行き詰まったときに参考にしてください。 (最低限必要のないクエストは省いてあるので、普通にプレイする場合はクエストなども楽しんでください。) キャラメイク キャラクターを作成したら、とりあえずいろいろあさってみてください。 結果、初心者ビーチに行き着きます。 初心者ビーチへついたら、ビーチをでます。 ジェリーというmobがいるので、それと何回か戦って2レベルになったら、村にはいってください。 ここでレイチェルとリンを仲間に加えておくとよいでしょう。 村の出口付近の家で、テントとノートをもらってください。 次はウィーリン村へ向かって、リモコンを手に入れてください。 普通の木材と雑草を手にいれ、二つを合成します。 この時点でおそらく4レベルほどになっているのでレベル制限4の弓なら装備できます。 ウィーリン村の少女に有毒マッシュルをあげると経験値がもらえるのでやっておいてもよいです。 準備した弓とリモコンを使って、ひよこで放置狩りをします。 最初なのでリモコンを使わず、自分で操作してレベルをあげてもよいかもです。 10レベルまであがったら1回ログアウトして、すぐにログインしてください。(通称リログ) これで第一段階は終了です。 錬功島 リログをすると錬功島お試し券が手に入るので、それを使ってください。 するとマップが移動するので、付いた場所から右へすすんでエリア移動してください。 そこでリモコンと弓を使って狩りをします。 2時間放置しておくと、17レベル~20レベルになっているはずです。 錬攻チケは毎週もらえるので序盤はバンバン使っておkです。 ちなみに、ひよこで20レベル近くにしてからチケットを使うのもよいです。 放置狩り この時期が初心者にとって最初のつらさとなります。 レベル的に放置もなかなかうまくいかない時期です。 カブト虫やカエルなどを狩って少しレベルをあげましょう。 少しレベルがあがったら柔らか蔓花に挑戦してみてください。 柔らか蔓花には41レベル以上までお世話になります。 違う場所での放置狩り 41レベルになったら、そろそろやわらかも経験値がまずくなってくるので 青幽霊に移動することになります。 しかし、青幽霊へいくには乗り物が必要なので、作ります。 カヌーでは不安なのでイカダを作りましょう。(お金があれば飛行船などをかうのがよい) 場所はサウスアイランドの南側にある小さな島です。 その中の人が集まっているところで放置すると青幽霊狩ができます。 能力的に厳しい場合はやわらかに戻ってもう少しレベルをあげましょう。 外国での放置狩り オーストラリアでラプトルを狩るのもよいです。 40レベル後半はここでおせわになる人も多いです。 ただし、個人差があるので人によっては青幽霊のほうがよいかもしれません。 外で狩るのがこの辺のレベルでは普通ですが、T-レックスなどが出現するので 気をつけて狩りましょう。 南極デビュー 54レベルになるといよいよ南極にいきます。 ここからはいままでより放置狩が快適になります。 南極へいったらベース設定するのも忘れずに。 南極では90レベル前半までお世話になる人もいます。 南極がまずくなったら 70を超えると南極をまずく感じる人もいます。 そんなときはミイラがオススメです。 ただし、数も多く強い相手なので70レベル代の場合はPT狩りをオススメします。 SPDをあわせて連携すれば、南極の1,5倍~2倍以上の経験値がはいります。 PT狩りができない場合は、海賊を狩るのもよいです。 ここで転職までお世話になる人もいます。 海賊は南極に比べて収入が少ないので、収入がほしい場合は南極をオススメします。 名前 コメント
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キャラ育成 キャラ作成 自分の分身となるキャラを選択。 好みで顔、姿、形等を変更可能 声を選ぶことが可能。 ステータス モンスターの種類によって全て異なる。 キャラクターにはステータスは無い。 モンスターに特定の持ち物を持たせることでステータスの上昇等変化あり。 レベル 一般モンスターのレベルの上限は30レベ(仮) モンスターのレベルが上がるにつれステータスがあがる。 どのステータスが多く上がるかはモンスターの種類によって異なる。 モンスターを野生のモンスターと戦わせる、他のプレイヤーと戦わせることによってレベルが上がる。 ドロップor大金でステータスブックを買うことによって、上限レベルに達していてもステータスを上げる事が可能。 スキル モンスタースキル モンスターそれぞれ固有のスキルを持っている。 特定の街でスキルブックを購入してモンスターに覚えさせる フィールド、ダンジョンの中でモンスターを倒し、スキルブックをドロップしてモンスターに覚えさせる PCスキル プレイヤーのレベルが上がるとスキルポイントがもらえる そのポイントで好きなスキルに振る。 Lv設定を廃止 レベル上げという概念無くしてしまうと、色々と問題が出てきてしまう。 やはり、ゲーム内でレベルという存在自体を消すことは無理であろう。 高レベルになるにつれてマゾいレベリング。 どうして、プレイヤー達は高レベルになってもレベルを上げ続けているのか。 高レベルというプライドを守るため。 オレTUEEEがしたいがため。 知り合いにレベルを抜かれたくないため。 一定レベルに達した時に受けられるクエストやミッションをクリアするため。 などの例がある。 ゲームユーザーがハマればハマるほど運営は儲かるので良いとは思うが、 この設定にしてしまうと新規のユーザーが参加し辛い。 レベルゲーにはしたくない。 なので、レベルの上限は低く。そしてレベリングはマゾくすることに。 レベルを上げることが目的なゲームでは無い。 プレイすることに楽しみを感じるゲーム。
https://w.atwiki.jp/r-aki/pages/27.html
配布サイトのキャラ お姫様 この世界のお姫様。正男コンストラクションとモチーフが違う。 ボル お前の運動能力なら踏ん張ったら空中でもジャンプできるんじゃないか? 彼が、どっかの高いところでプレイヤーに言った一言 しゃくや うーん、行き詰まったらここで自殺ね。 怖い・・・ 色々な事情でプレイヤーキャラへ。おめでとう!プレイキャラとしての説明 ワモル博士 エラい博士。積巌砲や?ブロックは彼が作ったものらしい。 ザトシ 俺は世界一のペットモンマスターになってやる!本家での彼の一言。 れいみゅ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (れいみゅ.GIF) 異変解決してるっぽい巫女さん だいぶ前から画像だけ存在していたがver0.957でようやく登場。 謎の声 デフォルトでこうなっているだけで実際は登場しない。
https://w.atwiki.jp/yukichan/pages/24.html
私のキャラですw キャラ名 戦闘系スキル LV 生産系スキル LV 戦闘 剣 格闘 弓矢 棍棒 回避 盾 投射 魔術 精霊魔法 神聖魔法 古代魔法 暗黒魔法 50 22 38 02 07 51 36 47 60 11 59 31 15 鍛治 裁縫 大工 調合 調理 細工 魔道 採掘 採取 伐採 釣り 鑑定 30 20 15 07 03 07 17 56 59 17 01 21 佑R 戦闘 剣 格闘 弓 棍棒 回避 盾 投射 魔術 精霊魔法 神聖魔法 古代魔法 暗黒魔法 ? 鍛治 裁縫 大工 調合 調理 細工 魔道 採掘 採取 伐採 釣り 鑑定 ?
https://w.atwiki.jp/dungeon_crawler/pages/18.html
【転職について】 原則なし(転職アイテムは実装するかも) ランクアップはある 1次→2次(LV5) 2次→3次(LV20) 【プレイヤーキャラの数について】 1PL5キャラ操作します 【ステータス】 HP、MP、SPD、HD(ヒットダイス)、DD(ダメージダイス)、HDD(ヒットアンドダメージダイス)、DFD(ディフェンスダイス) ・HP→0になるとひんしになるステータス。初期30 ・MP→使うスキルよりも少ない値になるとスキルが使えなくなる。初期15 ・SPD→早い順に行動する。初期15、同じ場合は味方→敵の順。味方内は任意 【成長】 LV×10=次のレベル LV1→0 LV2→10、LV3→20、LV4→30・・・。 1LVUPごとにHP、MP、SPDそれぞれ6面ダイスを5回振る。 出た目を5人のキャラに振り分けていく。 例 HPで1、2、2、5、6 MPで1、2、2、5、6 SPD3、3、3、4、4と出た場合 HP MP SPD A 1 1 3 B 2 2 3 C 6 2 4 D 5 5 4 E 2 6 3 と振り分けられる。一つのキャラに2つ以上振ることはできない。 【敵から得られる経験値】 自分のキャラ達のレベル>敵のレベル→0 = →1 ≦ →敵レベルー自キャラレベル+1 ただし、探索中に見かけることで経験値になるため倒す必要はない。(倒さない場合経験値が手に入り、ドロップが手に入らなくなるだけ)
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こちらはキャラ×キャラのように、スレ内に散らばった住民の文章を受け別に掲載させていただきたいと思います。 ネタに対するレスはネタ件数として数えていません。 並びは順不同です。 俺×キャラ 魔理沙受け :8+3+1+2件 俺×キャラ 優曇華院受け :4+3件 俺×キャラ 妖夢受け :6+1件 俺×キャラ リリーホワイト受け :1+1+2件 俺×キャラ 文受け :1+1件 俺×キャラ 幽香受け :7+4+1+1件 俺×キャラ 霊夢受け :1+4+1件 俺×キャラ 橙受け :4+1件 俺×キャラ 藍受け :1+1件 俺×キャラ 紫受け :1+1件 俺×キャラ ルーミア受け :4+1件 俺×キャラ ミスティー受け :5+1件 俺×キャラ 幽々子受け :1件 俺×キャラ 妹紅受け :1+3件 俺×キャラ アリス受け :6+6+1件 俺×キャラ 慧音受け :3+2件 俺×キャラ チルノ受け :1+1件 俺×キャラ リグル受け :1+1件 俺×キャラ 美鈴受け :1件 俺×キャラ パチュリー受け :1+3件 俺×キャラ 輝夜受け :1件 俺×キャラ 永琳受け :1件 俺×キャラ 萃香受け :3+1件 俺×キャラ 阿求受け :3+1件 俺×キャラ 映姫受け :1件 俺×キャラ スターサファイア受け :2件 俺×キャラ ルナチャイルド受け :1件 俺×キャラ 小町受け :1件 俺×キャラ 咲夜受け :3件 俺×キャラ てゐ受け :2+1件 俺×キャラ フランドール受け :1件 俺×キャラ メルラン受け :1件 俺×キャラ レティ受け :1件 俺×キャラ 小悪魔受け :1件 俺×キャラ 妖精受け :1件 俺×キャラ 魅魔受け :1件 俺×キャラ 神奈子受け :1件 俺×キャラ 諏訪子受け :1件 俺×キャラ にとり受け :1件 俺×キャラ 衣玖受け :1件 俺×キャラ メディスン受け :1件 俺×キャラ 霖之助受け :1件
https://w.atwiki.jp/oyabunn/pages/89.html
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